<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://marauderssnow.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Marauders:new history</title>
		<link>http://marauderssnow.mybb.ru/</link>
		<description>Marauders:new history</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 30 Mar 2023 20:21:56 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=853#p853</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (oyzrjjcffj)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 20:21:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=853#p853</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action vol. 1 Now you know who we are</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=827#p827</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jonathan Donovan/Джонатан Донован&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Факультет, курс:&lt;/strong&gt; Гриффиндор, 7&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; Магглорождённый&lt;br /&gt;Джонатан родился в обычной маггловской семье в один день со своей кузиной Александрой. Джонатан всегда отличался особым умением держать себя в руках в любых ситуациях. Он никогда не вступает в споры или драки, предпочитая промолчать и высказаться в другой раз. Он любит поговорить, но только когда есть свободное время. Когда дело касается уроков и домашних заданий он сразу же становится не проницаемым. Часто ему приходится успокаивать кузину. Ему до сих пор не нравится её выбор парня, из-за чего они часто ссорятся. Но довольно быстро мирятся.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Чейз Кроуфорд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nathaniel Davidson/Натаниэль Девидсон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Факультет, курс:&lt;/strong&gt; Слизерин, 7&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; Чистокровен&lt;br /&gt;Нейт – старший брат Мэдисон. Вся его семья из поколения в поколение училась на Слизерине. И для Нейта не составило особого удивления, когда Шляпа отправила его на Слизерин. На его лице всегда играет лёгкая ухмылка, за которой постоянно толпами бегают девушки. А ему нравится. Многие боятся его. Особенно те, кто однажды осмелился перебежать ему дорогу. Берёт от жизни всё и часто нарушает её авторские права. Ему наплевать на всех, кроме себя. Единственный человек, к которому он хоть как-то может расположить внимание – это Мэдисон. Совсем не давно его родители заключили с Мейсонами брачный контракт и теперь Нейт и Даниэлла вместе. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Люк Варрел&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Logan Kendal/Логан Кендал&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Факультет, курс:&lt;/strong&gt; Райвенкло, 7&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; Чистокровен&lt;br /&gt;Логан Кендал попал на Райвенкло исключительно из-за своих собственных желаний. Вся его семья училась на Райвенкло и только дядя учился на Гриффиндоре. Ему всегда было интересно узнавать что-то новое и познавать неоткрытое. Всегда отличался особой не усидчивостью, за что его часто оставляли после уроков. Но парень воспринимал всё это, как шутку. Всегда улыбается и никогда не грустит. На него часто обращают внимание девушки, из-за чего он немного смущается. Самому ему нравится Алиса Ревейн, но сделать первый шаг он никогда не решится.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Алекс Эванс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Brandon MacAdam/Брэндон МакАдам&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;16 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Факультет, курс:&lt;/strong&gt; Гриффиндор, 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; Полукровен&lt;br /&gt;Брендон милый парень. С ним всегда легко и та неловкая тишина, которая иногда образуется между людьми, не так давит. Он может разрядить любую ситуацию. За что и стал душой компании. С Брэндоном всегда весело и интересно. Он может разговаривать про что угодно, потому что перечитал всю библиотеку Хогвартса и все книги, которые попадались ему на глаза. Очень общителен и разговорчив. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Хайден Кристенсен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Richard Russel/Ричард Рассел&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;16 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Факультет, курс:&lt;/strong&gt; Слизерин, 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; Чистокровен&lt;br /&gt;Ричард красив, бесцеремонен и настойчив. Он самый настоящий слизеринец. Ему глубоко наплевать на чувства и мысли других. Главное, чтобы ему было хорошо и спокойно. Ужиться с ним очень трудно, а понять ещё сложнее. Легче просто согласиться со всем, что он скажет, потому что чаще всего всё, что он говорит – сущая правда и не раз это помогало слизеринцам выкрутится из передряги. Стратег. Продумывает все свои ходы на перёд, за что и стал водиться с Люциусом Малфоем. Ему нравится Лили Эванс, но для всех это просто очередное увлечение. Поспорил с друзьями на очень крупные деньги, что обязательно затащит Эванс в постель независимо от Поттера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Джош Хартнетт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hayden Wayne/Хайден Уейн&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 16 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Факультет, курс:&lt;/strong&gt; Райвенкло, 6&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; Полукровен&lt;br /&gt;Хайден просто обожает книги и всё, что может прочитать. Ему всегда было интересно, что пишут в газетах, журналах. Его редко когда можно застать без книги. Библиотекарша часто выгоняла его из библиотеки, когда было уже за полночь. Но парень всё равно каждое утро возвращался. Его за глаза прозвали «ботаником», но на каждой контрольной к нему всё равно обращаются. Знает всё и про всех. И некоторые этим пользуются. Ему нравится его однокурсница: Тринити Картер и он намерен заполучить её.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Логан Лерман&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alexandra Donovan)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 22:28:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=827#p827</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=782#p782</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амортензия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; вызывает чувство влюблённости у выпившего. Пахнет для каждого чем-то своим, вызывая в памяти самые приятные для данного человека запахи. Со временем действие амортензии проходит само по себе, оставляя жертву в растерянности и недоумении. Если под действием любовного напитка человек натворил кучу глупостей, у него могут возникнуть неприятности и посерьёзней.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ингридиент(ы):&lt;/em&gt; важный ингридиент, частичка или волос, влюбляемого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бодроперцовое зелье&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; противопростудная микстура. Резко согревающее зелье.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;поб. эффект:&lt;/em&gt; из носа и ушей пациента часа три идёт лёгкий дым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Болтушка для молчунов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; заставляет вечно молчащего человека болтать без умолку.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;поб. эффект:&lt;/em&gt; иногда побуждает выпившего нести несусветную околесицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчье противоядие&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; призвано облегчать оборотням дни трансформации.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ингридиент(ы):&lt;/em&gt; достаточно сложное по составу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дыбоволосное зелье&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; от него волосы на голове встают дыбом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ингридиент(ы):&lt;/em&gt; крысиные хвосты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зелье для излечения фурункулов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; зелье, длялечение фурункулов. Самое просто зелье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Икотное зелье&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; зелье (микстура) вызывающее икоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Костерост&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; лечебное зелье, заставляющее кости вырастать заново. Возможно также используется для сращения переломов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кость, плоть и кровь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; очень тёмное зелье. Оно возврощает тело тому кто его лишился&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ингридиент(ы):&lt;/em&gt; состав неизвестен, известны лишь 4-е компонента:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;кость отца,&lt;/strong&gt; отданная без согласия, возроди своего сына!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;плоть слуги,&lt;/strong&gt; отданная добровольно оживи своего хозяина!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;кровь недруга,&lt;/strong&gt; взятая насильно воскреси своего врага!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летейский элексир доктора Летто&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; лечебная мазь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Напиток живой смерти&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; очень сильное и сложное усыпляющее зелье.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ингридиент(ы):&lt;/em&gt; настойка полыни и корень асфоделя.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;поб. эффект:&lt;/em&gt; ошибка в рецепте или приготовлении может вызвать вечный сон и даже смерть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотное зелье&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; выпивший его преображается на один час и выглядит как тот, чьи частички (волосы, ногти и т. п.) были добавлены в зелье. Момент преображения очень болезненный. Действие оборотного зелья можно продлевать до бесконечности, просто выпивая вовремя небольшое его количество.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ингридиент(ы):&lt;/em&gt; очень редкие ингридиенты, например - кожа бумсланга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сыворотка правды&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; бесцветный, не обладающий никаким запахом напиток, заставляющий выпившего отвечать правдиво на все заданные вопросы. Очевидно, выпивший не может даже просто о чём-то умолчать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Увеличивающее зелье&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; заставляет живые объекты увеличиваться в объёме. Возможно увеличение только некоторых частей тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уменьшающее зелье&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; зелье, заставляющее выпившего его стать меньше, или вернуться в детство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умиротворяющий бальзам&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; успокаивающее зелье, помогает бороться с тревогой и страхом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феликс Фелицис&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эффект:&lt;/em&gt; правильно сваренный, он приносит выпившему удачу во всех начинаниях. Доза приёма рассчитывается в зависимости от веса пьющего и от времени, на которое он желает запастись удачей. Зелье запрещено к применению во время спортивных состязаний, экзаменов и выборов.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;поб. эффект:&lt;/em&gt; малейшее отклонение в рецепте или приготовлении может привести к очень неприятным последствиям.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alexandra Donovan)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 17:57:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=782#p782</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросыlжалобыlпредложения</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=781#p781</link>
			<description>&lt;p&gt;пишем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 17:46:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=781#p781</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в школьную газету.</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=732#p732</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Rita Skiter написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Книжная полка&amp;quot;&lt;br /&gt;люблю писать рецензии&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;твоя)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 19:05:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=732#p732</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выяснение отношений vol. 1</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=727#p727</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Rita Skiter написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ну полного отвращения, думаю, не будет, но неприязнь устроить можно&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;согласна)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 18:55:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=727#p727</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аватаризация</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=674#p674</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Lily Evans написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;пасибо) надо пойти со Стэм сделать...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ахахах, не за что детк)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 17:40:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=674#p674</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон упрощенно анкеты (для акционных персонажей)</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=665#p665</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и фамилия персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[На русском/английском]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст/Факульет/Курс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[мы берём персов с пятого курса, и то думаю что на пятый будет мало желающих]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Не менее 15 строк. Прошу не забывать, что очень редко человек со слизерина может быть белым и пушистым.]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Пишите только используемую внешность.]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Животное&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Помните что в Хогвартсе можно содержать только кошку, жабу ,крысу,сову]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Просьба не раскатывать губу и не писать что вы будете по круче Тёмного Лорда]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Карта Марадёров, мантия-невидимка, всё это только у Джеймса Поттера и марадёров! Просьба описать палочку досконально! От неё многое зависит]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Частота посещения и опыт игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[говорите честно. если напишете что к/д, аа явитесь только 1 раз в неделю удалим!]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Статус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[просьба не писать их астрономических размеров)]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Би, гетеро, гомо, лесби + причина такого выбора]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Пароль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Смотрим в правила]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;[Можно с другой ролевой. Размер поста - минимум 20 строк.]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анкета для вас:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Ваше имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Средства связи (только ася)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Где вы нас прорекламили?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя и фамилия персонажа[/b]
[size=10][На русском/английском][/size]
[i][/i]
[b]2. Возраст/Факульет/Курс[/b]
[size=10][мы берём персов с пятого курса, и то думаю что на пятый будет мало желающих][/size]
[i][/i]
[b]3. Характер[/b]
[size=10][Не менее 15 строк. Прошу не забывать, что очень редко человек со слизерина может быть белым и пушистым.][/size]
[i][/i]
[b]4. Внешность[/b]
[size=10][Пишите только используемую внешность.][/size]
[i][/i]
[b]5. Животное[/b]
[size=10][Помните что в Хогвартсе можно содержать только кошку, жабу ,крысу,сову][/size]
[i][/i]
[b]6. Способности[/b]
[size=10][Просьба не раскатывать губу и не писать что вы будете по круче Тёмного Лорда][/size]
[i][/i]
[b]7. Артефакты[/b]
[size=10][Карта Марадёров, мантия-невидимка, всё это только у Джеймса Поттера и марадёров! Просьба описать палочку досконально! От неё многое зависит][/size]
[i][/i]
[b]8. Частота посещения и опыт игры[/b]
[size=10][говорите честно. если напишете что к/д, аа явитесь только 1 раз в неделю удалим!][/size]
[i][/i]
[b]9. Статус[/b]
[size=10][просьба не писать их астрономических размеров)][/size]
[i][/i]
[b]10. Ориентация[/b]
[size=10][Би, гетеро, гомо, лесби + причина такого выбора][/size]
[i][/i]
[b]11. Пароль[/b]
[size=10][Смотрим в правила][/size]
[i][/i]
[b]12. Пробный пост[/b]
[size=10][Можно с другой ролевой. Размер поста - минимум 20 строк.][/size]


[u]Анкета для вас:[/u]

[b]1. Ваше имя[/b]
[i][/i]
[b]2. Средства связи (только ася)[/b]
[i][/i]
[b]3. Где вы нас прорекламили?[/b]
[i][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alexandra Donovan)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 17:30:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=665#p665</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления Администрации</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=644#p644</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;#2&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;У нас новый дизайн, многие участники удалены. Огромное, человеческое спасибо&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &lt;strong&gt;Сириусу Блеку&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, администрация именно благодаря этому человеку решила снова начать бороться за ролевую. Итак, дорогие новоприбывшие, оставляем анкеты, а после принятия во флуд и организацию, так же не забываем про флешбек, он всегда вас ждёт. &lt;br /&gt;Все комментарии на счёт дизайна, пишем в спец. теме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 15:52:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=644#p644</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=613#p613</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gryffindor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Slytherin&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ravenclaw&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Парни&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Джеймс Поттер / James Potter &lt;br /&gt;Ремус Люпин / Remus Lupin&lt;br /&gt;Сириус Блэк / Sirius Black&lt;br /&gt;Питер Петтегрю / Peter Pettigrew &lt;br /&gt;Фрэнк Лонгботом / Frank Longbotom &lt;br /&gt;Алан Лонгботом /&amp;#160; Alan Longbotom&lt;br /&gt;Артур Уизли / Artur Weasley &lt;br /&gt;Гидеон Пруэт / Gideon Pruet&lt;br /&gt;Фабиан Пруэт / Fabian Pruet&lt;br /&gt;Амос Диггори / Amos Digory&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Северус Снейп / Severus Snape &lt;br /&gt;Люциус Малфой / Lucius Malfoy &lt;br /&gt;Рудольфус Лестрейндж / Rodolphus Lestrange&lt;br /&gt;Рабастан Лестрейндж / Rabastan Lestrange&lt;br /&gt;Барти Крауч / Barty Crouch&lt;br /&gt;Эван Розье/Evan Rosier&lt;br /&gt;Антонин Долохов / Antonin Dolohoff&lt;br /&gt;Амикус Кэрроу / Amycus&amp;#160; Carrow &lt;br /&gt;Теренс Паркинсон / Terents Parkinson &lt;br /&gt;Август Руквуд / Augustus Rookwood&lt;br /&gt;Томаса Булстроуд / Thomas Bulstroude&lt;br /&gt;Игорь Каркаров / Igor Karkaroff&lt;br /&gt;Антонин Долохов / Antonin Dolohov&lt;br /&gt;Кристиан Нотт / Christian Nott &lt;br /&gt;Фред Забини / Fred Zabini &lt;br /&gt;Тибериус МакЛаген / Tiberius MakLagen&lt;br /&gt;Регулус Блэк / Regulus Black&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;Энтони Боунс / Anthony Bouns&lt;br /&gt;Бродерик Боуд / Broderick Boud&lt;br /&gt;Кингсли Брутсвер / Kingsli Shelkbot&lt;br /&gt;Гилдерой Локхарт / Gilderoj Lokhart&lt;br /&gt;Фред Аббот / Fred Abbot &lt;br /&gt;Фрэнсис Корнерт / Frensis Korner&lt;br /&gt;Ксенофилиус Лавгуд&amp;#160; / Ksenofilius Lovegood &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Девушки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Лили Эванс / Lily Evans&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;Алиса Ривейн / Alice Revain &lt;br /&gt;Молли Пруэт / Molly Pruett &lt;br /&gt;Шарлотта Пуаро / Charlotte Poirot&lt;br /&gt;Элисон Кэврон / Elison Kevron&lt;br /&gt;Вендетта Финч-Флетчли / Vendetta Finch-Fletchley &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;Нарцисса Блэк/ Narcissa Black &lt;br /&gt;Беллатрисса Блэк / Bellatrissa Black &lt;br /&gt;Кармен Селвин / Carmen Selvin&lt;br /&gt;Вивиан Розье / Vivian Roze&amp;#160; (будущая Эйвери)&lt;br /&gt;Алекто Кэрроу / Alecto Carrow &lt;br /&gt;София Ричардсон / Sofia Richardson&lt;br /&gt;Саманта Корнуэл / Samanta Kornuel &lt;br /&gt;Элоиза Герман / Eloiza Herman (будущая Паркинсон)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Андромеда Блэк / Andromeda Black &lt;br /&gt;Карина Мелвуд / Karina Melvud (будущая Патил)&lt;br /&gt;Амелия Боунс / Amelia&amp;#160; Bouns &lt;br /&gt;Мэриан Блим / Merian Blim &lt;br /&gt;Эйрин Форд / Ejrin Ford (будущая Аббот)&lt;br /&gt;Эммелина Венс / Emmelina Vens &lt;br /&gt;Рита Скитер / Rita Skiter&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;Взрослые персонажи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Персонал Хогвартса&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;Том Марволо Реддл / Tom Marvolo Riddle&lt;br /&gt;Фенрир Грейбек (Сивый) / Fenrir Grejbek (Gray)&lt;br /&gt;Сигнус Блэк / Signus Black&amp;#160; &amp;#160;(отец Беллатриссы и её сестер)&lt;br /&gt;Друэлла Блэк / Druella Black&amp;#160; &amp;#160;(мать Беллатрисы и её сестер)&lt;br /&gt;Вальбурга Блэк/ Valburga Black&amp;#160; (мать Сириуса и Регулуса)&lt;br /&gt;Орион Блэк / Orion Black&amp;#160; (отец Сириуса и Регулуса)&lt;br /&gt;Абраксас Малфой / Abraxas Malfoy (отец Люциуса Малфоя)&lt;br /&gt;Альбертус Булстроуд / Albertus Bulstroude - отец Томаса Булстроуд&lt;br /&gt;Дальстена Булстроуд / Dalstena Bulstroude - мать Томаса Булстроуд&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Неканоничные персы принимаются]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Директор Хогвартса - &lt;br /&gt;Трансфигуриция -&lt;br /&gt;Защита от Темных Искусств (ЗОТИ) -&lt;br /&gt;Зельеварения - &lt;br /&gt;История Магии -&lt;br /&gt;Древние Руны -&lt;br /&gt;Прорицание -&lt;br /&gt;Полеты -&lt;br /&gt;Травология -&lt;br /&gt;Заклинания -&lt;br /&gt;Астрономия - &lt;br /&gt;Нумерология - &lt;br /&gt;Маггловедение - &lt;br /&gt;Завхоз - &lt;br /&gt;Уход за Магическими существами (УЗМС) - &lt;br /&gt;Библиотекарь - &lt;br /&gt;Магсестра - &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alexandra Donovan)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 13:14:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=613#p613</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перекличка vol.1</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=609#p609</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Sirius Black написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;а можно полюбопытствовать, что вы собираетесь делать?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;освобождать роли, и начинать заново пиарить) а там уже набирать игроков и начинать игру, как можно быстрее. Ты с нами?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 21:32:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=609#p609</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие/уход из школы</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=601#p601</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sirius Black&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;рады, что ты до сих пор с нами &lt;del&gt;*особенно я*&lt;/del&gt;, сейчас будем проводить восстановление)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 20:20:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=601#p601</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция &quot;Новогодняя!&quot;</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=521#p521</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Условия акции&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: каноничные персонажи, зарегистрировавшиеся с 31 декабря по 7 января принимаются без анкеты (админу в ЛС - внешность, которую вы берете, факультет и курс)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проолжительность&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: 31 декабря - 7 января&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; все свободные каноничные персонажи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 11:53:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=521#p521</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action #2: &#039;&#039;Fascinating!&#039;&#039;</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=464#p464</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета №5&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и фамилия&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Том Марволо Реддл / Tom Marvolo Riddle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст, дата и место рождения&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;25 декабря 1955 года, 22 года, Гордикова Впадина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Родители, семья&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Том Реддл Старший (маггл), Меропа Мракс.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дальние родственники&lt;/em&gt;: Салазар Слизерин, Джеймс Поттер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Статус крови&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Полукровка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Место работы, занимаемая должность&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;не работает&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Том красив. Очень красив. Темные вьющиеся волосы аккуратно и вместе с тем небрежно лежат на голове, холодные глаза смотрят упорно и с каким-то упреко, держа окружающих на незримом расстоянии. Лицом Реддл младший очень похож на отца. Те же точеные черты лица, тонкие губы. Том умело пользуется своей красотой, лишь подчеркивая её. Манеры так же выше всяких похвал. Утонченный. Аристократ, воспитанный в приюте. У него нет денег на модные вещи. Мантия, брюки - обычный наряд Реддла. Он не может, в отличие от Малфоев и Кэрроу покупать дорогие часы, запонки, стильные мантии и лакированные ботинки. Всю одежду, которую он носит, Том купил сам. На заработанные деньги. &lt;br /&gt;Чью внешность берете: Stuart Townsend/Стюарт Таунсенд (возможна замена)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Характер&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Темный Лорд обладает удивительными чертами характера. Многие считают его великим волшебником, в основном за умение владеть собой и выдающиеся магические способности. Том всегда хотел быть лучшим, быть особенным. Еще в детстве, в приюте он сознавал своё превосходство, чем умело пользовался. Том наказывал обидчиков, причем наказывал с небывалой жестокостью. Когда Дамблдор прибыл в приют, Реддл понял, что вот его отличительная черта, вот в чем проявилось его превосходство над другими - он волшебник. Попав в Хогвартс, Том попал в другую среду. Здесь он мог не бороться за свободу и авторитет. Волшебная Шляпа, почувствовав в Реддле огромную магическую силу, распределила его на Слизерин. Но аже там, рядом со своими единомышленниками, мистер Реддл не нашел друзей. Нет, у него были почитатели, последователи, подражатели.... Но друзей не было. &amp;quot;Они мне и не нужны. Я не нуждаюсь в поддержке&amp;quot;, - так увещевал себя Том, сам не веря своим словам. Он несколько раз предпринимал попытки сойтись с кем-либо, но тщетно - он не умел дружить. И любить он тоже не умел. &amp;quot;Эгоист. Циник. Несказанно жесток&amp;quot; - так говорил Дамблдор Диппету о Реддле. И он был прав. Да, эгоист. Да, жесток. Да, презирает всех нечистокровок, сам являясь полукровкой. Но Том умел внушать людям, что он прав, умел хитро и ловко плести интриги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;8. Биография&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Меропа Мракс родила своего сына в стенах приюта, в котором после её скоропостижной смерти и воспитывался мальчик, который с младенчества отличался от других детей. «Знаете, он почти не плакал»,- говорит миссис Коул Дамблдору, принесшему Тому письмо из Хогвартса. Когда Тому Реддлу ещё не исполнилось одиннадцати лет (тогда он ещё не знал о том, что он волшебник), он вполне сознательно экспериментировал с магией, не зная, что это магия. Он умел перемещать предметы, не дотрагиваясь до них, а также управлять животными без предварительной дрессировки и организовывать неприятные ситуации для детей из приюта, которые его раздражали. Том Реддл был готов принять новость о том, что он волшебник. «Я знал, что я ОСОБЕННЫЙ», — сказал он Дамблдору, находясь во власти счастливого возбуждения (которое почему-то его не красило). Том не нуждался в друзьях и воспринимал других детей в Приюте скорее как объекты манипуляции, уже в столь нежном возрасте привыкнув быть хозяином положения. Одной из отличительных особенностей поведения Тома Реддла является коллекционирование своеобразных сувениров, на память о случаях особенно неприятного для окружающих проявления своих магических способностей. В Хогвартсе Том Реддл был лучшим учеником, и учителя отмечали его одарённость и стремление к знаниям. Учась в Хогвартсе, Том впервые открыл Тайную комнату и выпустил Василиска, который стал причиной смерти Плаксы Миртл. Однако, когда появилась угроза закрытия школы, Том нашёл «виновного» — третьекурсника Рубеуса Хагрида, увлекавшегося разными опасными животными. Том застал Хагрида с Акромантулом Арагогом, и Хагрида исключили из Хогвартса. Ещё во время учёбы в Хогвартсе Том собрал вокруг себя группу преданных ему единомышленников, которые стали предшественниками Пожирателей Смерти. Тогда же он придумал себе новое имя вместо имени презираемого им отца-магла, которым его назвала мать: Лорд Волан-де-Морт. После школы он не стал устраиваться на работу, хотя сделал попытку к этому. Он хотел быть преподавателем ЗОТИ в Хогвартсе, о чем и попросил у директора Диппета. Но Диппет, по совету Дамблдора. отказал юному инициативному юноше. Том пообещал себе, что он будет главным в Хогвартсе. В это время у него уже созрели идеи подчинения себе всего магического сообщества. Том стал набирать союзников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;9. Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Волшебная палочка: тис, перо Феникса, 13,5 дюймов, не гнется&lt;br /&gt;Метла: нет&lt;br /&gt;Животные: змея Нагайна&lt;br /&gt;Другие артефакты (если имеются): перстень Марволо Мракса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;10. Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Патронус: нет&lt;br /&gt;Способности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(заполняете сами)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;12. Ссылка на форум, где вы нас прорекламировали&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;(заполняете сами)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 17:30:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=464#p464</guid>
		</item>
		<item>
			<title>-а мне трудно сказать в лицо</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=368#p368</link>
			<description>&lt;p&gt;Паника. Вот как называется состояние в котором прибывала Мелани. Она боялась, боялась саму себя, боялась того чего не знала. А сейчас на неё напало такое отчаянье и страх перед будущим, ведь она никогда не симпатизировала кому-либо, а тут Сириус. Лили всё понимала, конечно, она же как сестра, которой у Мелс никогда не было. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Я тебе скажу. Сириус очень симпатичный парень. И я вижу, как он смотрит на тебя. Ну или мне Джеймс рассказывает, как Сириус бормочет твоё имя во сне. Но вы оба упрямые, как бараны, и поэтому ни ты, ни он, никогда не сделаете первый шаг.&lt;/em&gt; - после сказанного Лили желудок у Стю скрутило. Как Сириус может быть таким посторонним в бодорстве и ночью говорить её имя? нет, это всё наверное враньё, Лил всегда успокаивала подругу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Лили, этого не может быть, он и я... Это кажется не возможным даже для самих нас... &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Ты по характеру - собственница. А он - как трофей. И ты хочешь, чтобы он стоял только на твоей полке. А он, скажу тебе, точно такой же.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ст. надула губы как маленький ребёнок, сложила руки на груди и кинула со всей дури камень, который конечно же полетел обратно прямо по направлению к Эванс, но Мелс ловко его поймала. Конечно ведь она игрок в квиддич, что тут странного - меткость и ловкость у неё в крови.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; И вообще мне нужен хороший парень типа Римуса, а не мальчиш-плохих типа Сириуса! Хотя мама будет ликовать, если у меня будет парень таких чистых кровей..&lt;/span&gt;- с отвращением подумала девушка. Мама была хорошей, но что касалось чистокровности у неё сносило крышу. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Не удивляйся, если в один прекрасный день, мы с Джеймсом сделаем первый шаг за вас.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Мелани захохотала во всё горло. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-И как ты себе это представляешь? &amp;quot;Привет Сириус, я похоже в тебя влюбилась, клёва не так дли?&amp;quot; - &lt;/strong&gt;пародировала Стюарт, и тем самым сама себе поднимала настроение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 22:07:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=368#p368</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Everyday action</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=285#p285</link>
			<description>&lt;p&gt;Каждодневная акция ролевой. Мы принимаем пять персонажей &lt;strong&gt;ТОЛЬКО&lt;/strong&gt; с заполнением следующего простого &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;шаблона&lt;/em&gt; (каждый день список персов будет меняться, успейте зарегистрироваться):&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Имя, фамилия&lt;br /&gt;2. Возраст, статус крови&lt;br /&gt;3. Факультет, курс&lt;br /&gt;4. Внешность, которую вы берете&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;25.03.10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рудольфус Лестрейндж / Rodolphus Lestrange&lt;br /&gt;Рабастан Лестрейндж / Rabastan Lestrange&lt;br /&gt;Северус Снейп / Severus Snape&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 18:36:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=285#p285</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест #1</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=245#p245</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: &amp;quot;Выходной&amp;quot;|&#039;&#039;Free day&#039;&#039;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Время проведения (игра): &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;24 декабря, суббота&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Время проведения (реал): &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;24-27 декабря&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Суть (идея) квеста:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Школа в преддверии праздника, учителя заняты своими и школьными делами, ну а ученики уже празднуют. Нет, некоторые учат уроки, подтягивают &amp;quot;хвосты&amp;quot;... А те, кто не хочет пропустить ни одного приключения мимо себя - веселятся. Так и наши Мародеры давно ничего не делали. настал их через. Ребята, собрав друзей, решили сделать &amp;quot;неофициальную&amp;quot; вылазку в Хогсмид. О ней известно только самим Мародерам и их &amp;quot;приближенным&amp;quot;. Но каким-то образом (скорее всего, Томас Булстроуд прочитает записку, адресованную его сестре Амели Булстроуд) об этом узнают Слизеринцы. И они решили, что вылазака в Хогсмид - прекрасный способ подставить Мародеров. а так же всех Гриффиндорцев, а так же это может помочь Слизерину выиграть Кубок Хогвартса. &lt;br /&gt;Мародеры удачно забираются в лаз, Слизеринцы преследуют их по пятам. Гриффиндорцы решают хорошенько отдохнуть и заходят в &amp;quot;Три метлы&amp;quot;. Слизеринцы (уже в открытую) - за ними. И там все ученики Хогвартса натыкаются на профессоров. Как судьба распорядится дальше - решать игрокам. Может быть, ребятам удастся улизнуть и избежать наказаня, может быть - ни Слизерин, ни Гриффиндор не получат Кубка Хогвартса, к которому они так стремятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Участники:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Примерно 5-6 Гриффиндорцев&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Melanie Stewart&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Lily Evans&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Sirius Black&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;5-6 Слизеринцев&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;- &lt;br /&gt;- &lt;br /&gt;- &lt;br /&gt;Три-четыре профессора&lt;br /&gt;- &lt;br /&gt;- &lt;br /&gt;- &lt;br /&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 19:00:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=245#p245</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Министерство магии</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=176#p176</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Общие принципы функционирования Министерства&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Министерство магии представляет собой &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;невыборный орган управления&lt;/span&gt;, в компетенции которого находится Магическое Сообщество. Во главе Министерства находится министр магии, обладающий исполнительной, законодательной и судебной властью. И министр магии, и Министерство в целом являются очень восприимчивыми и зависимыми от мнения Сообщества, на которое они стремятся повлиять посредством магической прессы, в частности газеты «Ежедневный Пророк».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;премьер-министра маглов&lt;/span&gt;, о существовании Министерства магии не известно ни одному маглу. Министр магии представляется каждому новому премьер-министру маглов, периодически посещает его и информирует о событиях Магического Сообщества, которые в той или иной степени могут затронуть мир маглов. Министерство магии поддерживает связь с британским премьер-министром через портрет в его кабинете, на котором изображённый человечек информирует премьер-министра о прибытии министра магии. [1] Этот портрет не может быть снят со стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Министерство магии состоит из &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;главных отделов и множества подразделений&lt;/span&gt;, занимающихся различными аспектами волшебного мира. Связь между отделами осуществляется с помощью бумажных самолётиков — служебных записок на сиреневой бумаге, направляющихся в нужный отдел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В структуре управления Министерства отсутствует чёткое &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;разделение властей&lt;/span&gt;, что необычно для большинства демократических государств. Однако такая структура не противоречит организации британского Парламента, где судебные лорды, сидящие в Палате лордов и действующие как последняя судебная инстанция, также являются членами законодательного органа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается судебной системы, то она весьма &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;подвержена политическому влиянию&lt;/span&gt;. Однако все упомянутые в книгах судебные слушания происходили в периоды социального волнения, что может являться отражением деятельности реальных правительств. Тем не менее, магические судебные органы проявляют заметное отсутствие интереса в наличии улик, подтверждающих вину или невиновность подозреваемого, и часто основываются на личных предубеждениях в вынесении приговора (в частности стремятся рассмотреть слушание как можно скорее). В книге «Гарри Поттер и Кубок огня» Сириус Блэк упоминает, что некоторых преступников приговаривали к тюремному заключению даже без судебного разбирательства. Из событий пятой книги видно, что Министерство вполне готово принять и привести в жизнь нужные ему законы без уведомления об этом Магического Сообщества. Подчас Министерство кажется незаинтересованным в решении проблем, с которыми сталкивается Магическое Сообщество, предпочитая игнорировать или скрывать плохие новости. Например, в книге «Гарри Поттер и Орден Феникса» Корнелиус Фадж упорно отказывался верить в возрождение Тёмного Лорда, уверяя всех как раз в обратном. В книге «Гарри Поттер и Тайная комната» он на протяжении нескольких месяцев закрывал глаза на нападения, происходящие в Хогвартсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Об административном управлении в других государствах известно немного, однако некоторые высокопоставленные иностранные чиновники, включая болгарского министра магии, присутствовали на чемпионате мира по квиддичу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начать работать в Министерстве может волшебник, получивший &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;полное&lt;/span&gt; магическое образование, как это было в случае Перси Уизли. Также в четвёртой книге упоминается о возможности прохождения студентами школы летней стажировки в Министерстве, хотя это, скорее всего, является исключением из правил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Министры магии.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из книг неизвестно, кто обладает правом назначать министра магии, но, скорее всего, этим занимается специальная организация. Исходя из того факта, что трое из четырёх известных министров магии (Руфус Скримджер, Пий Толстоватый, Кингсли Бруствер) до занятия этой должности работали в Отделе обеспечения магического правопорядка, можно предположить, что министром может стать сотрудник этого Отдела. Бартемия Крауча старшего, бывшего руководителя Отдела обеспечения магического правопорядка, рассматривали как вполне вероятную кандидатуру на пост министра, однако он «подмочил» свою репутацию в результате суда над своим сыном.Корнелиус Фадж работал в департаменте катастроф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце событий финальной книги пост министра магии занимает Кингсли Бруствер. Он сменил марионетку Волан-де-Морта Пия Толстоватого, который находился под заклятием Империус. Толстоватый был назначен Волан-де-Мортом после убийства Руфуса Скримджера. До Скримджера должность министра занимал Корнелиус Фадж, который в свою очередь сменил Миллисент Багнолд. Среди других известных министров можно выделить весьма популярного Грогана Стампа, который получил должность в 1811 году и поднял проблему классификации зверей и существ. Первой колдуньей, избранной на пост министра, была Артемисия Лафкин. Директору Хогвартса Альбусу Дамблдору предлагали занять должность министра как минимум три раза, но он отказался. Тому Марволо Реддлу прочили пост министра вследствие его выдающегося магического таланта и способности собрать за собой последователей, готовых служить его интересам. Однако Реддл отказывался от всех предложений помощи в получении должности в Министерстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ниже приводится список известных министров магии и даты занятия ими этой должности:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;[li]Артемисия Лафкин (1798—1811)&lt;br /&gt;[li]Гроган Стамп (1811—1819)&lt;br /&gt;[li]Фэрис Спэвин (1865—1903)&lt;br /&gt;[li]Нобби Лич (1962—1968)&lt;br /&gt;[li]Миллисент Багнолд (1980—1990)&lt;br /&gt;[li]Корнелиус Фадж (1990—1996)&lt;br /&gt;[li]Руфус Скримджер (1996—1997)&lt;br /&gt;[li]Пий Толстоватый (1997—1998)&lt;br /&gt;[li]Кингсли Бруствер (1998—в должности)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Руководящие чиновники&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже министра по рангу находятся несколько его заместителей (самая известная из них Долорес Амбридж), а также главы различных отделов Министерства. Руководящие чиновники обладают определённой степенью власти, однако она ограничивается властью действующего министра. Точная структура власти внутри Министерства не ясна, однако в ней можно выделить следующие руководящие посты:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Старший заместитель министра&lt;/strong&gt; — пост, который занимала Долорес Амбридж до своего ареста за преступления против полукровок. Точная степень власти, которой обладает старший замминистра, неизвестна, однако тот факт, что ему позволено присутствовать на слушаниях Визенгамота наряду с министром и главой Отдела обеспечения магического правопорядка, позволяет предположить, что это очень высокая должность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Главы отделов.&lt;/strong&gt; Эти сотрудники министерства отвечают за деятельность подвластных им отделов. Пост главы Отдела обеспечения магического правопорядка кажется самым главным и самым престижным, так как является одним из основных компонентов порядка преемственности должности министра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Верховный чародей Визенгамота&lt;/strong&gt; — должность, занимаемая Альбусом Дамблдором. Верховный чародей является независимым от Министерства и не имеет вышестоящего начальства, однако за министром остаётся право назначать Верховного чародея или снимать с должности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Президент Международной конфедерации магов&lt;/strong&gt; — ещё один пост, занимаемый Альбусом Дамблдором. Так как Международная конфедерация магов предположительно является аналогом ООН, эту должность можно рассматривать как должность Генерального секретаря ООН. Если это так, то президент конфедерации магов должен быть независимым от контроля Министерства, однако тот факт, что Дамблдора бесцеремонно сместили с этой должности, доказывает существенное влияние министра на конфедерацию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 21:03:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=176#p176</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статус крови</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</link>
			<description>&lt;p&gt;У нас есть аристократия - честокровные семейства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистокровные&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;Какая семья может считаться чистокровной? Семья, имеющая не меньше 6-и колен &amp;quot;чистых связей&amp;quot; последовательно и не имеющая при этом не &amp;quot;чистых&amp;quot; вливаний. &lt;br /&gt;Какая связь может считаться &amp;quot;чистой&amp;quot;? Связь между волшебниками. И только.&lt;br /&gt;Иными словами, диффиренцируем понятия &amp;quot;чистокровный волшебник&amp;quot; и &amp;quot;чистокровная фамилия, род, семья&amp;quot;. &lt;br /&gt;Для того, чтобы считаться чистокровным волшебником вам необходимо иметь магглорожденных волшебников не ближе прапрапрадеда. (6 колено, как минимум 100 лет полного отсутствия в роду магглорожденных на момент вашего рождения). Для того, чтобы считаться представителем чистокровного рода вам необходимо иметь магглорожденных волшебников не ближе 11 колена (как минимум 200 лет полного отсутствия в роду магглорожденных на момент вашего рождения). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вывод&lt;/span&gt;: фамилии предпочитают скрещиваться только между собой. Брак, нарушающий чистоту фамилии - нонсенс, позор рода. Брак с магглорожденной приравнивается к предательству фамилии (минимум 200 лет до восстановления звания чистокровности рода). Чистокровных семей мало, и нежелание терять статус чистокровности может доходить едва ли не до инцестуальных связей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дитя &amp;quot;половинчатых&amp;quot; браков&lt;/strong&gt; (между чистокровными и родовитыми, не чистых и чистокровных) приравниваются как +1 поколение к наиболее удаленному от понятия чистокровной фамилии представителю. Например: ребенок чистокровной в 3 колене и чистокровного в 7 колене будет считаться чистокровным в 4 колене; ребенок, приходящийся с одной стороны внуком магглорожденному, а с другой - сыном чистокрового в 6 колене, будет считаться правнуком магглорожденной (не чистокровный ребенок не чистокровного брака); ребенок чистокровного в 5 колене и чистокровной в 5 колене будет считаться первым представителем чистокровного рода, чистокровным волшебником 7-го колена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вывод&lt;/span&gt;: &amp;quot;половинчатые&amp;quot; представители как правило трезво оценивают свою невозможность подобраться к чистокровным древним родам, а потому благоразумно без лишних амбиций перемешиваются между собой в разных вариациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полукровка&lt;/strong&gt; - дитя связи магглорожденного и немагглорожденного волшебника. &lt;br /&gt;Магглорожденные волшебники - очень большая редкость. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вывод&lt;/span&gt;: полукровки не меньшая редкость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что дает чистокровность?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;1. &amp;quot;Понты&amp;quot;. &lt;br /&gt;2. Возможность пользования капиталами пра-пра-пра (и по списку дальше)родственников. Возможность преумножения состояния семейного счета (туда складывают деньги не двое полукровок, а 20 человек влиятельных волшебников). &lt;br /&gt;3. Влияние. Фамильные связи. Вес в обществе. Авторитет. &lt;br /&gt;4. Известность. Имя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 20:57:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квиддич. Правила. Игра.</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Общие положения. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Площадка.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра проводится на ровной площадке (далее поле), которая делится пополам. Ширина поля ограничена боковыми линиями. За границами поля – зона аута. На противоположных концах поля находятся ворота (без колец)*. Перед воротами имеются полукруги радиусом 2,5 метра – далее вратарские зоны. В игре участвуют две команды, каждой из которых соответствует та половина поля, где находятся ворота, которые команда защищает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - Размер площадки и ворот такой, какой будет в распоряжении м-м Трюк исходя из возможностей места проведения Игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Мячи&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре задействованы три типа мячей: один квоффл, два бладжера и один снитч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Квоффлом забивают голы. &lt;br /&gt;* Бладжерами выбивают игроков. &lt;br /&gt;* Снитч в произвольном порядке перекидывают через поле два человека - операторы снитча. Для гарантии беспристрастности оператор при броске стоит к полю спиной. Снитч вводится в игру на 20й минуте. Его поимка завершает матч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Команды&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3.1. Форма&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки должны быть в командной форме цветов своего факультета: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Слизерин – зеленый; &lt;br /&gt;* Гриффиндор – красный; &lt;br /&gt;* Хаффлпафф – желтый; &lt;br /&gt;* Рейвенкло – синий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма состоит из короткой (рукава до локтей, полы до колен или выше) спортивной мантии, под которую одевается футболка или свитер, брюк и удобной обуви. Желательна также защита для колен, локтей и ладоней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3.2. Состав команд&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В составе команды на поле находятся 7 игроков: один вратарь, трое охотников, двое битеров и один ловец. На поле должно быть не более двух охотников мужского пола. Ловцом может быть игрок, показатель которого «рост+вес» не превышает – 235. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда имеет право начать или продолжить матч в неполном составе, но это не обязывает команду противника сделать то же самое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3.3. Замены&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего в ходе матча разрешено три замены игроков любого амплуа. Допускаются обратные замены (замененный в ходе матча игрок снова выходит на поле), но амплуа игроков не могут быть изменены до конца матча. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замена осуществляется с разрешения судьи, во время «мертвого квоффла», то есть когда квоффл находится вне игры. Первым покидает поле сменившийся игрок, только после этого выходит заменяющий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За замену без разрешения судьи, а также нахождение на поле одновременно и заменяемого, и выходящего на замену – штрафной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Правила стандартного взаимодействия игроков&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.1. Разрешенные взаимодействия &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вне зависимости от владения квоффлом, разрешены толчки плечо в плечо, корпус в корпус и удары по квоффлу, не задевающие рук. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешена блокировка игроков телом и руками, не согнутыми и сведенными не меньше, чем на 90. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перебранка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.2. Примеры запрещенных взаимодействий &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Толчок в спину, толчок рукой или локтем; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подножка; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захват игрока: блокировка руками, сведенными менее, чем на 90 градусов, и непосредственно хватание рукой за руку, плечо, одежду и т.д.; Удары, в том числе по рукам; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака игрока, находящегося в прыжке; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака игрока, выбитого бладжером (в т.ч. разрешенным взаимодействием; независимо от амплуа игрока); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака вратаря в пределах вратарской зоны его команды; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грубая игра (любое взаимодействие между игроками, которое, на взгляд судьи, может повлечь за собою травму); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применение любой магии по отношению к игрокам команды-соперника, судьям, операторам снитча, игровому инвентарю (мячи, ракетки, свистки, табло). Забитые подобным образом голы, или пойманные снитчи, не засчитываются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Виды наказаний.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За нарушения, связанные с владением квоффлом&lt;/span&gt;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Переход квоффла другой команде – мяч вводится в игру из аута с середины поля. &lt;br /&gt;* Передача квоффла вратарю соперника – мяч вводится в игру от его ворот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За нарушения, связанные с владением бладжером:&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Переход бладжера к битеру противника &lt;br /&gt;* Автопопадание - игрок должен произвести те же действия, что и при попадании бладжера (см. соотв. раздел). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За нарушения в отношении игроков&lt;/span&gt; (в т.ч. упомянутые выше запрещенные взаимодействия) и прочие: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штрафной удар - с центра поля до вратарской зоны атакует один охотник; любой из трех, независимо от того, против кого были нарушены правила. Во время выполнения удара остальным охотникам обеих команд на этой половине поля запрещено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае попадания бладжера в игрока, готовящегося пробить штрафной (если он еще не пересек середину поля), штрафной пробивается другим охотником этой команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае попадания бладжера в охотника, пробивающего штрафной (если он уже пересек середину поля) – мяч в игре и охотники команд могут после этого попадания пересекать середину поля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штрафной, назначенный за нарушение битеров или ловцов, откладывается до ближайшей остановки игры по другому поводу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Подсчет очков.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попадание квоффла в цель: 10 очков. &lt;br /&gt;Пойманный снитч: 150 очков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Другие правила&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие правила были установлены Отделом волшебных игр и спортивных &lt;br /&gt;состязаний при его создании в 1750 году. &lt;br /&gt;- Ограничений по времени нет. &lt;br /&gt;- Если игрок покидает поле, команда должна передать Квоффл команде-сопернице. &lt;br /&gt;- Игра оканчивается, когда снитч будет пойман. Либо по договоренности капитанов команд. &lt;br /&gt;- Капитан команды может попросить у судьи тайм-аут. &lt;br /&gt;- Игроки могут касаться ногами земли только по окончании игры или во время тайм-аута. В противном случае, команда, нарушившая это правило признается проигравшей. &lt;br /&gt;- Судья может назначить штрафной бросок; во время штрафного броска в игре принимает участие только нападающий и защитник; прочие игроки должны держаться в стороне. &lt;br /&gt;- Палочки могут быть принесены на поле, но ни в коем случае не могут быть использованы против членов команды соперницы. &lt;br /&gt;- В случае травмы игрока, игра продолжается. Замены нет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 20:50:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анимагия</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анимаг&lt;/strong&gt; — волшебник, умеющий превращать себя (своё тело) в животное. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Анимагия&lt;/strong&gt; — искусство такого превращения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие сведения об анимагии &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умение превращаться в животное не является врожденным, а развивается по мере занятий, направленных на изучение этого вида магии. Для превращения не обязательно применение волшебной палочки. Умение является сложным и опасным. &lt;br /&gt;Вид животного, в которое способен превращаться анимаг, называется анимагической формой. Для каждого анимага возможна только одна анимагическая форма. Она определяется личностными качествами волшебника в период обучения анимагии. &lt;br /&gt;Анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела волшебника. Например, если у волшебника на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. То же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. Одежда анимага теряется во время превращения, и восстанавливается после его возвращения в человеческое тело. Где находится одежда во время существования анимага в теле животного, неизвестно. Часто (но не всегда) бывает, что у одного и того же волшебника анимагическая форма и Патронус совпадают (то есть являются одним и тем же животным), в таком случае у этих животных одинаковые особенности внешности, одинаковые особые приметы. &lt;br /&gt;Как правило, анимагическое превращение делается на некоторое время, по прошествии которого волшебник возвращается в облик человека. Возможен также и второй, более трудный вариант, когда волшебник трансформирует свое тело на неопределённый срок. Тогда обратное превращение будет осложнено животным телом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Speculi Verto&lt;/strong&gt; — заклинание, с помощью которого возможно обратное превращение в человека с помощью других лиц. Порой это превращение осуществляется помимо воли самого анимага. Заклинание безопасно для обычных животных. При действии этого заклинания видна бело-голубая вспышка, анимаг в облике животного зависает в воздухе, падает на землю; вторая вспышка, затем происходит обратное превращение, как будто в замедленной съёмке. &lt;br /&gt;Каждый анимаг обязан &lt;strong&gt;зарегистрироваться&lt;/strong&gt; в Министерстве Магии. Регистрация обязательна из-за опасности, сопряженной с применениями заклинания превращения. Его имя, анимагическая форма и особые приметы должны быть внесены в специальный реестр, для того, чтобы можно было его узнать. Реестр доступен публично. Наказание за уклонение от регистрации точно неизвестно, но можно предположить, что оно является суровым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Отличия от других видов превращений &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличие трансфигурации и анимагии в том, что трансфигурированный волшебник теряет человеческие мыслительные способности и приобретает интеллект и мышление животного, в то время как анимаг способен продолжать мыслить по-человечески. &lt;br /&gt;Одновременно с сохранением человеческого мышления анимаг получает способность общаться с обычными животными. Это ясно из необходимости нормального существования в анимагической форме, но степень владения такой способностью неизвестна. Известно, что Сириус Блэк в образе большого черного пса мог общаться на минимальном уровне с Живоглотом, котом Гермионы Грейнджер. Точная форма общения неизвестна. &lt;br /&gt;В отличие от оборотня, превращение себя в животное подконтрольно воле анимага, и не влияет на характер и психику личности; оборотень же в своей животной форме имеет другой склад психики и характера, и не помнит, кем он являлся до превращения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровни:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Владение анимагией только в теории, первые познания&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2. Умение превращаться в животное не до конца сформировалось&lt;/span&gt;. Возможно несанкционированное превращение в зверя – при вспышках гнева, страха, стрессах. Способности, умения животного на данном этапе отсутствуют (например, отсутствие ночного зрения, обостренного слуха и обоняния у кошек, зоркого взгляда у орла, ядовитых желез у змей, дыхания под водой у рептилий и тд. и тп. – всего этого пока нет, лишь имитация). При превращение в зверя волшебник чувствует себя некомфортно, первые минуты ощущается растерянность, несобранность, трудно собраться с мыслями, сконцентрироваться. Маг быстро истощается (обычно его хватает на 5-10 минут), что приводит к обратному превращению в человека. Переход из одной формы в другую и обратно занимает 10-20 секунд. Если волшебник не собран, не сконцентрирован на своей цели, превращение в звероформу обернется неудачей, то есть либо ничего не выйдет, либо на полпути включится обратное превращение. Повторная попытка превращения с интервалом меньшим 30 мин. сильно истощает мага. Возможны побочные эффекты. На какое-то непродолжительное время звероформа мага может повлиять на человеческую (появление животных инстинктов, смена цвета зрачков, волос, сбивчивая речь и тд. и тп.). Побочные эффекты проходят сами собой, как только волшебник набирается сил и энергии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3. Маг начинает лучше контролировать свою звероформу&lt;/span&gt;, приобретает простейшие умения звероформы: слух, обоняние, зрение и пр. качества присущие его звероформе. Время перехода между формами уменьшается до 5-10 секунд. Так же уменьшаются энергетические затраты, которые маг тратит на переход между формами. Побочные эффекты становятся более незначительными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4. Маг полностью контролирует звероформу&lt;/span&gt;. Частично может потеряться контроль во время сильных стрессов. Это будет выражаться в растерянности волшебника, находящегося в звероформе, в несобранности. Время перехода между формами 5-8 секунд. Осваиваются более серьезные умения звероформы – ночное, тепловое зрение, слабая имитация яда и тд. Энергии мага хватает на 3-4 превращения в течение 30 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;5. Маг полностью контролирует звероформу&lt;/span&gt;. Частично может потеряться контроль во время сильных стрессов. Это будет выражаться в растерянности волшебника, находящегося в звероформе, в несобранности. Время перехода между формами 2-5 секунд. Освоение специальных умений – мимикрия способных к маскировке животных, лучшее освоение тела зверя (виртуозный полет у птиц, быстрота у гепардов и других быстрых животных), быстрая реакция (пауки, кошки, рептилии и т.п.). Обостренное восприятие у хищников. У ядовитых зверей – яд становится сильнее, немного слабее яда гадюки. Энергии мага хватает на 4-5 превращения в течение 30 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;6. Маг полностью контролирует звероформу&lt;/span&gt;. Частично может потеряться контроль во время сильной боли, атаках. Возможно сопротивление заклинанию насильно превращающему анимага в человека – если конечно данное заклинание накладывает не опытный волшебник. Время перехода между формами 1-3 секунд. Окончательное освоение специальных умений зверя. Энергии мага хватает на 5-7 превращения в течение 30 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;7. Маг абсолютно контролирует звероформу&lt;/span&gt;. Возможно сопротивление заклинанию насильно превращающему анимага в человека – если конечно данное заклинание накладывает не опытный волшебник. Время перехода между формами 1 секунда. На переход между формами маг перестает затрачивать большое количество энергии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 20:43:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=154#p154</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка&lt;/strong&gt; — главное орудие волшебника. Используется для заклинаний и для помешивания зелий. Палочки отличаются длиной, материалом (ива, тис, клён, слоновая кость, красное дерева, дуб, бук и проч.) и сердцевиной (волос из хвоста единорога, сухожилие дракона, перо феникса, волос вейлы…) Волшебник получает палочку в 11 лет, при этом палочка выбирает его, а не наоборот. Как правило, палочка, выбравшая волшебника, остаётся с ним на всю жизнь. Пользоваться чужой волшебной палочкой можно, но результаты при этом будут гораздо хуже, чем если колдовать собственной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ядро.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо Феникса &lt;/em&gt;– подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо гиппогрифа&lt;/em&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волос вейлы &lt;/em&gt;обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/em&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса &lt;/em&gt;подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо Пегаса &lt;/em&gt;- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шерсть Пегаса&lt;/em&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/em&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/em&gt; - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зуб василиска&lt;/em&gt; - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Волчья шерсть&lt;/em&gt; - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя змеи&lt;/em&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/em&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коготь грифона &lt;/em&gt;- люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя саламандры &lt;/em&gt;- храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жилы дракона&lt;/em&gt; - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чешуя дракона &lt;/em&gt;- те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коготь дракона &lt;/em&gt;- невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;. &lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо орла&lt;/em&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перо ворона &lt;/em&gt;- хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Совиное перо &lt;/em&gt;- унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Соколиное перо &lt;/em&gt;- свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Петушиные перья&lt;/em&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Древесина&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ивовые &lt;/em&gt;палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Осина&lt;/em&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дуб&lt;/em&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кедр&lt;/em&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лавр&lt;/em&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сосна&lt;/em&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Можжевельник &lt;/em&gt;- инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оливковое дерево&lt;/em&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тис&lt;/em&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ясень&lt;/em&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тростник&lt;/em&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Акация &lt;/em&gt;- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Розовая акация&lt;/em&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фигово дерево&lt;/em&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кипарис &lt;/em&gt;- печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Липа&lt;/em&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магнолия&lt;/em&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Майское дерево &lt;/em&gt;- обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ольха&lt;/em&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Плющ&lt;/em&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рябина &lt;/em&gt;- мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вяз&lt;/em&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тополь&lt;/em&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вишня&lt;/em&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Береза&lt;/em&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бузина&lt;/em&gt; - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ель &lt;/em&gt;- смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Омела&lt;/em&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пальма&lt;/em&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слива &lt;/em&gt;- добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Остролист&lt;/em&gt; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Клен&lt;/em&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Яблоня &lt;/em&gt;- очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Саксаул&lt;/em&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бук&lt;/em&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Орешник&lt;/em&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Боярышник&lt;/em&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Калина&lt;/em&gt; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Падуб&lt;/em&gt; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Терновник &lt;/em&gt;- &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Шиповник&lt;/em&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Черемуха&lt;/em&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Каштан&lt;/em&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пихта&lt;/em&gt; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Розовое дерево &lt;/em&gt;- Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мирт&lt;/em&gt; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жасмин&lt;/em&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сирень &lt;/em&gt;- легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Каучуковое дерево&lt;/em&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бамбук&lt;/em&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Красное дерево&lt;/em&gt; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Миндаль&lt;/em&gt; широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чёрное дерево&lt;/em&gt; генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чёрная пальма&lt;/em&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lignum Vitae &lt;/em&gt;- &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар. [/small]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Советы господина Оливандера:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) ядро палочки обязательно должно быть однородным. &lt;br /&gt;2) палочка должна соответствовать характеру персонажа. будьте с этим внимательнее. &lt;br /&gt;3) не следует комбинировать слабое дерево и мощноемагическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено Дерево должно быть доминирующим. &lt;br /&gt;4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. последствия могут быть непредсказуемыми. &lt;br /&gt;5) мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;quot;чисто женского&amp;quot; дерева или ядра и наоборот. либо это должно быть отражено в характере перса. &lt;br /&gt;6) разные материалы характерны для разных местностей. это тоже следует учитывать. нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева. &lt;br /&gt;7) не стоит изобретать какие-то новые материалы. их тут описано больше чем достаточно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 20:27:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=154#p154</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О магических деньгах. Гринготтс</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=146#p146</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гринготтс&lt;/strong&gt; (англ. Gringotts) — , банк, основанный гоблином Гринготтом, в котором волшебники хранят свои сбережения. Это единственный банк в мире волшебников, и других таких не существует. &lt;br /&gt;Банк находится в Косом переулке в Лондоне. Однако существуют отделения банка и в других странах, например, в Египте. Прежде чем отправиться за покупками, студенты Хогвартса снимают деньги со счёта в банке. &lt;br /&gt;Персонал банка составляют гоблины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валюта&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деньги магов делятся на золотые галлеоны и серебряные сикли (1 галлеон=15 сиклей).&lt;br /&gt;Монета 1 галлеон изготовлена из золота 375 (9 карат) пробы. Диаметр монеты 19 мм, толщина 0,5 мм. Масса — 1,98 грамма.&lt;br /&gt;Банк также обменивает волшебные деньги на маггловские и маггловские на волшебные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;Ослепительно-белое здание, возвышающееся над близлежащими магазинчиками, полированные бронзовые двери, ступени из белого мрамора. На дверях надпись &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Входи, незнакомец, но не забудь, &lt;br /&gt;Что у жадности грешная суть, &lt;br /&gt;Кто не любит работать, но любит брать, &lt;br /&gt;Дорого платит - и это надо знать. &lt;br /&gt;Если пришел за чужим ты сюда, &lt;br /&gt;Отсюда тебе не уйти никогда&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;. &lt;br /&gt;В огромном мраморном холле гоблины работают за своими гроссбухами. Из холла в разные стороны ведёт большое количество дверей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Надежность.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Банк Гринготтс — самое надёжное место в мире, после Хогвартса. По словам Хагрида, «только псих его попытается ограбить». Хранилища банка находятся очень глубоко: они простираются на сотни миль под землёй и если кто-то и проникнет туда, то наверх ему добраться будет очень сложно. Подземелья Гринготтса представляют собой узкие каменные коридоры. Путь до камер очень запутан. В некоторых коридорах встречаются подземные озёра, а так же сталактиты и сталагмиты. Кроме того, по подтверждённым сведениям, банк охраняется драконами. Да и вообще гоблинов победить практически невозможно. &lt;br /&gt;При снятии денег со счёта клиент банка должен предъявить ключ от своей камеры, а также назвать её номер. Затем он должен проследовать за гоблином до своей камеры. По подземельям банка передвигаются на тележках, которые ездят настолько быстро, что у некоторых клиентов кружится голова и начинается рвота. К тому же, некоторые самые секретные сейфы не запираются на ключ. Их может открыть только гоблин прикосновением своего пальца к поверхности дверцы сейфа. Если это сделает не гоблин, того несчастного засосет внутрь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 20:16:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=146#p146</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кабинет Заклинаний</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Преподаватель&lt;/strong&gt; -&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 14:55:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Теплица #1</title>
			<link>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Преподаватель&lt;/strong&gt; -&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 14:54:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://marauderssnow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
